Новинки > НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ > Игра. "Магический лабиринт" арт.40848

Игра. "Магический лабиринт" арт.40848

Артикул: Б

Возраст: 4+

Соревнование по магии среди начинающих волшебников. Турнир заключается в хождении по невидимому лабиринту (с невидимыми стенками) и сборе магических артефактов в нужной последовательности

Цена: 2 790 руб.

комплектация:
- игровое поле из двух слоёв
- 24 деревянные стенки
- 24 артефакта
- 4 фигурки волшебников (с магнитом)
- 4 металлических шарика
- кубик (1,2,2,3,3,4)
- мешочек
- правила
Вес игры 900 грамм 

Размер коробки 30 x 30 x 7 см


Отзыв-обзор: "Эта игра, на мой взгляд, очень удачная покупка. Механика невидимых стенок вызвала у ребёнка большой восторг, правила были усвоены моментально и, в итоге, прошло много дней, прежде чем коробка перестала часто доставаться с полки. При покупке дочке было ровно 4 года и это правильный возраст для этой игры — и не смотрите, что там написано на коробке, люди сами себе добровольно отрезают часть выручки от продаж. Это их право, но лучше верьте голосованию на сайте BGG, которое солидарно со мной — 4 года. 

«Магический лабиринт» был первой игрой с такой длительностью (от 15 минут партия, независимо от хода игры), поэтому мы первоначально сократили целевое число жетонов до трёх, но этого, как оказалось немного позже, не требовалось — и при пяти жетонах ребёнок с интересом доигрывает до конца. 

Через полгода после покупки игра по-прежнему актуальна (перешли на второй уровень сложности лабиринта). 

Играть, на мой взгляд, лучше всего втроём. При игре вдвоём (особенно в сложном лабиринте) до некоторых фишек сложно добраться быстро, и игра теряет динамику. Вчетвером же наблюдается определённый даунтайм."
30 x 30 x 7 см

Игра проходит на конструкции из двух уровней. Внизу лабиринт, вверху поле с иконками артефактов, по которым перемещаются фишки. У каждой фишки снизу магнит, к нему примагничивается шарик. Шарик и фишку разделяет, собственно, поле. Когда фишка двигается, шарик двигается вместе с ней, и если задевает за стенку лабиринта на нижнем уровне, то падает с громким звуком. 

Задача игроков методом проб и ошибок выяснить, где стенки лабиринта, а где проходы, чтобы быстро перемещаться по нему. 

А перемещаться по лабиринту нужно для того, чтобы первым добираться до клетки, где лежит целевой артефакт (один на всех игроков). Кто первый — тот и победил. 

Перемещение происходит путём броска кубика (со значениями от 1 до 4). Сколько выпало, на столько клеток может перейти фишка (ход по диагонали запрещен). Если игрок воткнулся в невидимую стенку (шарик упал), то его ход немедленно заканчивается, а фишка возвращается на исходную позицию (в его родной угол поля). 

Если кому-то удаётся добраться до артефакта, он получает себе его как трофей, а из мешочка тянется следующий жетон (выкладывается на клетку с совпадающим рисунком). И так продолжается до момента, когда кто-нибудь не получит 5 артефактов. Он и является победителем.